183、残酷的艾泽拉斯(1 / 1)

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山雨欲来风满楼,3017年决定命运的最后一个冬天里,纳尼亚听着来自世界各地的消息,屋内的火焰驱散不了心中的迷茫和阴霾,必然的大势无人可以阻拦,螳臂挡车不自量力的事情纳尼亚绝不会去做。

纳尼亚对自己还是很清楚的,是时候为自己和部族的未来做出决定了,未来正义获胜后刚铎亚尔诺联合王国南北通畅的威胁也让纳尼亚忧虑,纳尼亚多次纠结徘徊在改变大局的契机前。

只是心中已经认定了结果,但总是出现不受控制的念头博一搏让纳尼亚倍受煎熬,让纳尼亚犹如一个赌徒一样红眼,尤其还有自己对强兽人的图谋也是前路未知,在担忧和自相矛盾中纳尼亚一个人策划着未来的退路和应付手段。

这是对妻子,家人,族人们的信任和责任,而此时和过去艾泽拉斯玩家在文明战场的发展史也是充满了残忍血腥的一部让人心惊胆颤的发展史,战场之中各种风雨飘摇,腥风血雨,只是现今多数玩家吸收前辈的教训和前人种树的好处逐渐稳住了跟脚。

但每个战场地区情况都不一样,总是让人心惊胆颤,玩家领主崛起数量就是万中出一,而战场就是多民族文明碰撞的绞肉机,这一路走来的辛酸的过程可以说是满满一部玩家的血泪史,没有最残酷和黑暗的。

对于土著而言玩家就是黑户,虽然也有少数跳过种族世界直接投入艾泽拉斯的玩家,但他们也无法帮助到国人,甚至还将他们牵连进来,得不偿失。

以前各个虚拟世界网络游戏里,玩家都是如同破坏者一样的存在,而今却如猪狗般被人屠杀。

土著各种名义收税压榨,土地、人口、杂税、各种各样,多而繁杂,碰到吃人不吐骨头的就更是折磨了,而艾泽拉斯玩家在更加艰苦的初期时经历的就更是人性黑暗一面的鞭策和恐怖。

土著的欺骗,压榨,随意被人出卖,随意被人打杀,整个世界对玩家充满了满满的恶意,率土之滨莫非王土,玩家想要生活就需要食物,想要不花钱就得自己种,没有人可以不付出就有收获,这里不是玩家的乐园,而是地狱。

只是这里大多付出都是没有收获的,水土决定了农耕的收成,玩家的黑科技也无法改变整体大势,犹如古代封建帝国时代的npc肆意用着自己的权利来榨取更多的利润,世界人心更加险恶,好的水土需要钱,而且更需要关系。

玩家坚韧不拔的坚信可以自己开辟一方沃土,这是玩家心灵最纯粹的时代,万众一心,在npc的压迫下,唯有面对残忍恐怖的外敌时,人才能展现出血脉深处的品质和民族赋予的能力。

自行开辟良田沃土,结果就被npc以贵族之名无情的收走,不服直接暴力驱赶或者就地处决,远比现实更加血腥残酷,初期的惨痛让各大入驻势力损失惨重,吓住了其他没有入场准备划分蛋糕的势力,这根本就不是分蛋糕,这是在割肉放血。

所有玩家都在摸着石头过河,不仅仅是洛丹伦,其他地区的玩家各有让人惨不忍睹的一面,被抢夺收成,被人利用的玩家不服不甘心,苍天已死黄天当立,不给人活路,玩家聚集起来反抗起义了。

这结果更惨,而且土著更是借着这波名义波及其他安稳的玩家村寨,缺乏任何物资遭遇封锁的玩家成批的死在土著手里,血流千里不为过,等级低,缺乏武器装备,能力经验的玩家凭着一腔热血硬是养出了一大批精锐的艾泽拉斯诸王国npc士兵。

让玩家的生存环境更加悲惨,不断的流血放干着玩家的元气,最后大多数玩家不得不妥协,在npc的世界里,玩家变得低贱,任人羞辱欺压,这一份仇恨深深的刻在玩家的心里,也让玩家更加卑躬屈膝了的刺激着尊严。

每一分痛苦不过是卧薪尝胆多一分的动力,总有一天玩家会血债血偿,npc借机不断制造冤案,击杀无辜者,‘这里有反贼’‘这里也有反贼’‘反贼通通该死’睁眼说瞎话的npc不断将无辜的玩家杀死。

‘借你人头领个军功,这些杂碎唯一的作用就是给我们领个军功’npc的嘲笑和羞辱让玩家屈辱不甘的倒在血泊里,土著士兵双眼通红的拿着玩家的人头冒领军功,用血腥残忍的手段镇压震慑着玩家的起义,反抗军缺乏武器,用石头、木棍、劣质铁器,哪怕有着十倍于土著人数的优势,结果就是被杀崩,反抗结果悲惨。





缺乏护具和安全休息据点的玩家疲惫不堪,身心疲惫,等级低如新手,面对装备优越残忍嗜杀的土著士兵,简直就是被屠杀,哪怕占据某些地利最终的结果还是一样,玩家没法聚集到一起,土著的封锁和食物的压力让玩家被逐个击破。

武力的对抗被完爆,根本没有一点机会,这让所有人都感到沮丧失望,当暴力解决不了事情,那么就从头老实来过,玩家如离离原上草一样被土著一波波收割谱写一曲壮烈的悲歌,有人走了,也有人来,玩家如同野草般春风吹又生,一边付出的血与泪的代价,一边总结忍受改善处境,诸多努力付出换取点点改善,最后终于被接受被承认。

被铭记的耻辱与仇恨历历在目,无论是文明战场还是种族世界玩家就是杯具的缩影,一碰就碎,各国整体情况不一,但都是在谱写悲歌,那个时代可以说是荒郊野外遍地坟,每一个非土著村寨下都有无数玩家的尸骨。

衣不果体的玩家尸体比比皆是,如同地狱,更恶劣的事情随处可见,直到玩家开始被接受融入,足足花费了400多年的时间,土著都经历了十几代人,玩家才得到了因有的待遇,但整体而言还是弱势,而这时候幕后的大势力开始纷纷入驻享受起胜利的果实来,任何先行者和开拓者付出的永远比外人看到的更多的代价和承受的苦难。

而他们也理所应当得到了一份回报,后续玩家虽然避免了最悲惨的时代,但在碰的头破血流后才开始明白这里面的艰辛,玩家只是改善了生活环境,实际上还是被欺压的对象。

先行者也拥有了远比后来者更好的基础,有了成就的第一代人或是被大势力并购,或是心累了賺一笔就离开这个世界,也有留下来继续发展,为了报复和野望而继续,艰苦奋斗的先行者的可歌可泣迎来翻开玩家史诗新的一章。

艾泽拉斯、德拉诺土著势力盘根交错,哪怕到处都是机遇和财富,但让玩家只能看着却无能为力,此时各势力公会之间也开始不断吞并,融合,解散,剥离,分分合合,弱势玩家势力的崛起和领主双重崛起让玩家感到属于自己的时代来了。

局势日渐明朗,先行者的付出和苦难,适应,忍辱负重,血性刚烈在现,人类在恶劣环境下的血性,智慧,和强大的适应力展现出地球人类文明的优点。

纳尼亚最先赶到艾辛格,在山脚下远远就能看到艾辛格上方飘起的黑烟,盘旋在上空久久不曾散去,当来到通向艾辛格的大道上时,旁边的艾辛河已经没有河水流动,露出干枯的河床。

经过大门时,纳尼亚能够从守卫大门的同族眼中看到满是兴奋的眼神,纳尼亚不知道他们是看到登兰德大军而兴奋,还是知道艾辛格的强兽人大军而高兴,或许两者都有,他们和其他的登兰德人一样对洛汗人抱有敌意。

登兰德人对洛汗人的敌意已经深入人心,这是无数鲜血浇灌而成的宿命之花,穿过黑暗的隧道进入艾辛格后,露出的就是一副随处可见吊车、大坑的景象,眼下天色渐渐暗了下来,没有了讨厌的阳光,奥克的身影充斥在艾辛格各处。

这一幕同样引起身后登兰德人的骚动,纳尼亚让人告诉族人这些都是为萨鲁曼服务的奥克,好好安抚了躁动的队伍,上次来还能看到的优美环境和遍布的树木,现在都不见了,只留下工业化的焦硬土地和空旷的地面谱写苍凉的一曲。

萨鲁曼的军队、工匠、仓库都在大坑底下,在艾辛格的地面并不会看到多少身影,具有极强的隐蔽伪装性,纳尼亚到来的第一件事就是前往欧散克高塔勤见萨鲁曼,而一路放行的守卫也证实了萨鲁曼对一切都了如指掌。

纳尼亚的身份在得到萨鲁曼庇护时,就已经选择成为萨鲁曼的仆人,而这对登兰德的好处比比皆是,在萨鲁曼的客房里,他接见了纳尼亚,纳尼亚的高效和战斗欲望以及谦卑的态度让萨鲁曼非常满意。

哪怕纳尼亚已经成为了萨鲁曼的仆人,但是在大战即将爆发之前,誓言可以加固誓言者的心灵,为了更加巩固双方的关系和坚定的作战决心,纳尼亚如电影里一样割破手掌再次起誓,只是这次纳尼亚的说的话却是:愿意为萨鲁曼而死。

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