第423章压力带来的技术突破(1 / 1)

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郁金香大道17号的房间里,苏文正襟危坐在书桌之前,手里摆弄着一枚质地看起来略显古怪的硬币,若有所思。
这枚硬币并非来自辉煌大陆,而是塞卡兰达常见的货币,名为“达那”,收集于苏文上一次亲自前往王都的旅途。其主要成分是铁、镍、硅酸盐以及多种微量物质组成的混合物,表面上还有一层被打磨过的釉质层,整体呈现为灰黑色,间或夹杂着金属光泽。
按理来说,像这样成分杂驳的物质,无论在辉煌大陆还是塞卡兰达,都应当并不具备一般等价物的价值才对,因为说白了就是金属与石头的结合,理论上到处都能一抓一大把。尤其在塞卡兰达,虽然十分缺乏水和植物,但到处都有数之不尽的石头,矿产资源也相当丰富,甚至在达莎城与王都,许多建筑都是用金属来制造的。
既然如此,那里的生灵与亡灵,为何都会承认“达那”的价值?
实际上,达那在大陆通用语的释义为“天外之物”,这解释了其能够作为货币的原因,因为它在苏文眼中还有另一个名字。
“陨石”。
没错,达那的真实身份就是陨石!根据苏文了解到的历史,塞卡兰达的生灵与亡灵们一直都在用陨石作为货币,就像远古地球上的人类使用贝壳交易一样。他们能够轻易辨别出哪些是陨石,哪些是一般的石头,并且把陨石根据种类和稀有程度区分出不同价值。苏文手里的这颗,便是面值最大的“达那”,其购买力约等于辉煌大陆上的金币,甚至更高。
而既然都能够以陨石作为货币了,这就足以说明其储存量足够大,至少比辉煌大陆上随随便便能写入传说故事的“陨星”这种稀罕物件要多得多。那这是否意味着,塞卡兰达遭遇陨石坠落的概率,也要比辉煌大陆要大得多?
以此进一步猜测,即将在40小时后毁灭达莎城的元凶,有无可能正是陨石?
这个想法乍一听起来有点扯,但不失为一种合乎情理的解释。尤其当苏文回想起了塞卡兰达标志性的巨大环形坑时,即便没怎么深入学习过天文学知识,他也明白每个巨坑意味着什么:那些曾经都是毁天灭地级别的大灾难!
至于元凶,正是大块的陨石撞击。
其中的任何一个,都能够瞬间毁灭达莎城那样规模的城市,其释放出的总能量比苏文现有最强的坍缩炸弹都还要强大得多。
再结合系统的倒计时罕见地精确到秒,而非绝大多数时候那样精确到分钟甚至小时,这在苏文看来,或许本身就是一种暗示:系统用这种方法提醒他,达莎城的毁灭在是一瞬间发生的事情,而非一个持久的过程。
正因如此,看似不太可能的陨石坠落,此时反而成为了最值得怀疑的对象。
苏文决定深入探究。
那么,就从真正的“月球”入手吧。
塞卡兰达虽然不能等同于月球,至少在辉煌大陆上拍到的高清照片表明,此月球绝非彼月球,两者样貌根本对不上号;但无论是从天体地位来看,还是体积、半径等主要数据来看,塞卡兰达都和苏文熟知的月球有着极为高度的相似之处,甚至可以说是同一个模板做出来的。因此苏文认为,两者之间的情况,大致上可以互通。
确定了上述思路之后,苏文立刻在1号的资料库中以“月球”、“陨石”为关键词检索,以深入了解其相关知识。在庆幸自己当初选择顶配的百科全书数据库的同时,他也很快明白了一些有关两者的常识。
其中的不少内容,都让苏文感到意外,刷新了认知。
比如别看月球上到处都是环形坑,但陨石坠落的概率其实并不比地球更高,只不过月球上没有活跃的地壳运动,那些环形坑都是数以亿年为单位的“累累战果”;以及由于月球上没有大气层作为防护,无法以摩擦燃烧的形式摧毁小型陨石的原因,所以哪怕是一颗来自太空的小石子,也会像炮弹一样砸中月面。
不过后面这点在塞卡兰达上倒是有些不同,因为在这个显然是人造的宜居地带里,大气层其实是存在的。但问题在于,它很薄。根据上次希格露恩的估测,仅仅是上升到四、五十千米高空,淡红色的大气层就几乎消失殆尽,再也无法继续攀升,而这个高度只相当于地球大气厚度的十分之一还不到。
要知道,就连当初多伦多斯山脉上方那个浮空平台,都有150千米之高!
这意味着塞卡兰达虽然不像“沉默之地”那种真空区域一样,再小的陨石也能突破到地面造成伤害,但其阻挡能力依然远逊于地位相当于地球的辉煌大陆。后者那些在高空中就燃烧殆尽的小型陨石,放在塞卡兰达这种地方,很有可能最终会成功坠落,并引发不小的灾难。
由此苏文不难得出结论:虽然塞卡兰达被陨石砸下的几率和辉煌大陆差不多,但如果统计被真正砸中的概率,那的确比辉煌大陆高出了一两个数量级,而且危害也要更大。
与此同时,苏文以1号身份对卡塔族长老们的问话也印证了这点。
在它们所知的历史中,“达那之神的怒火”一直都是塞卡兰达民间传说故事中的热门主题,因为它出现的概率着实有点大。虽然绝大多达那都降临在荒芜的野外,但城镇等聚居地带遭受灾祸也绝非新鲜事。
至此,苏文的心中终于有了底气。
在他看来,这次达莎城的灭顶之灾,至少有一半概率会是源于陨石袭击,至于剩下的一半,则是为了谨慎起见,保留人祸的可能性。
接下来,自己必须两手准备,既要防天灾,也要防人祸。
但问题来了。
陨石这玩意到底该怎么阻止?
此时的苏文,正是因为这个问题而陷入了沉思。
因为他赫然发现,自己似乎正要做一件几乎前无古人的事,无论辉煌大陆,还是1号所在时期的地球上,都找不到任何能够参考的实例。
但无论如何,首先要做的事,肯定是要想办法证实那颗预想中的陨石的确存在,并且在茫茫太空中锁定它。
然而苏文很快就意识到,以现有的手段,这项任务根本不可能完成。
毕竟他要找的不是明亮的彗星,而是一颗如今大概正围绕着辉煌大陆星球公转的黯淡无光的小行星。在其进入塞卡兰达大气层摩擦燃烧之前,想要用常规手段观测到它,可没那么简单,至少以他目前的手段,还远无法做到。
此外,以塞卡兰达大气层的厚度、还有着小行星围绕辉煌大陆转动的轨迹来看,真要是到了陨石进入大气层的时候,距离灾祸降临估计只剩下了几分钟;因为这颗小行星十有八九会是迎头直撞,根本不会有让人欣赏流星的时间。
也就是说,假如自己真的猜对了,是天上掉下来一颗大石头砸穿了达莎城,那么留给自己用来阻止的时间,绝非三四十小时这么充裕。
只有从它可以被观测到算起,自己快速做出响应,想办法将其消灭或者推移原本轨迹,才能够阻止灾难的降临。
后者倒是好解决,用坍缩炸弹就行。核弹级别的威力,就算不能干掉直径几十米级别的小行星,至少也能使其偏离原本轨迹。但问题的关键在于,苏文如何做到短时间内的快速响应,以及凭借精准的投射能力,让坍缩炸弹准确命中目标?
这让他很快意识到,在无法观测到小行星的这段时间里,自己或许可以做些什么来确保自己能够做到这一点……
而其潜在价值,或许并不仅仅只是可以消灭天灾;因为自己若是能够做到让坍缩炸弹命中高速飞行的小行星,那就意味着它可以命中这片大陆上的任何目标。从战略角度来看,这将是一次在投射能力方面质的飞跃!
于是,一个新的计划,逐渐在他脑海中诞生。
……
……
接下来的一天一夜时间里,苏文近乎不休不眠,终于在距离任务期限还剩12小时时,敲定了最终的设计方案。
成品是一个具有流线轮廓的微型火箭,下方有着数个控制方向与提供推进力的喷射仓,里面并没有火药之类的推进剂,而是各存放着一个小当量的坍缩炸弹。在火箭工作的时候,这些坍缩炸弹所在的作战空间会定向打开一个细小的孔洞,凭借其中喷射出的超高压射流,为火箭提供前进和转向动力,其力量之庞大,使得火箭能够在瞬息间突破第一宇宙速度,是希格露恩最高巡航速度的20倍以上。
值得一提的是,所有提供动力的坍缩炸弹控制权都被汇总在了一只蜘蛛型微探测器的腿上,由1号通过量子通讯远程操作,以此完成精确到毫厘的加减速和转向机动。毕竟是不会犯错的机器,在实际测试中,1号仅用了几次的学习,就能够做到命中十几公里外高速飞行的标靶,效果好到让苏文都咋舌。
至于火箭的战斗部,自然不必多说,那是一颗存放于尖端的大威力坍缩炸弹,有着核武器级别的威力,只要火箭能够命中,或者接近目标到杀伤范围,就可以随时引爆。其绝对威力或许不如大型陨石的撞击,但想要摧毁一座城市还是简简单单,苏文便是打算用它来摧毁陨石或者其它危险源,以完成这次的s级任务。
为了确保万无一失,这样的火箭,借助着世界树之种的帮助,苏文一共制造出了三个。几乎把所有作战空间都腾空并放置入其中,剩余的史莱姆火药也被大量使用,可以说是掏空了一半家底都不过分。
付出了如此大的代价,苏文当然不会让它默默无闻。
他为这件借助系统力量的创造物起了个新名字。
坍缩导弹。

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