0177 不止一个结局(1 / 1)

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经过十几天的奋战后,六六终于是打到游戏的最后。薪王们都“回到”他们的王座上,是时候开启《黑暗之魂》的结局了。玩到这里,六六多少有点感慨。想游戏一开始时,她被古达教育了许多次。在战胜古达,觉得天下无敌后,都不用boss出手,小怪就能教她做人。她也在游戏的过程中掌握一些窍门。萌新在打《黑暗之魂》时,如果看到有看起来似乎很牛啤的小怪。那么不要有任何怀疑,那小怪肯定很牛啤,分分钟都能够把玩家弄死。还有就是看到前面有东西可以捡时,千万不要贸然跑过去捡。因为在旁边的角落中,或者后方的阴影里,有很大的概率是躲着小怪的。如果反应不够快的话,很有可能会被小怪给偷袭死。除了用掉落物做明显的陷阱外,地形方面也有不少危险的地方。不想被小怪给打下去摔死的话,在一些比较高的地方前进时,同样要打起精神。只能说《黑暗之魂》里处处充满老贼的阴谋,需要玩家始终保持高度的注意力。当然,等到彻底熟悉《黑暗之魂》后,很多地方就能够像是回家一样轻松。不过要做到这一点,在六六看来,至少得死个数百次才行。现在的六六虽说还远不到闲庭信步的程度,但起码不会像一开始那样手忙脚乱了。这不仅仅是角色的战力提升上来的原因,更因为她自身的技术还有意识等也提升了。如果换做其他的游戏,这种提升会被游戏角色自身的成长所掩盖。但是在《黑暗之魂》中,六六更能明显地感受到,游戏角色是因为她才这么强的。这在大大提升她代入感的同时,也让她拥有不一样的成就感。跟防火女交谈后,防火女空灵的声音再次响起。“五位王已全部回到王位上了。”“全部都是您的功劳,而这也正是为王之证。”“灰尽大人,请对薪王面前,那营火中的螺旋剑行跪地礼。”“这个仪式是为了让您继承他们的余火,也是为了让您成为真正的传火之王。”听完防火女的话,六六并没有立即跟螺旋剑互动,而是继续跟她聊天。角色扮演游戏不成文的规定,跟npc聊天时要多聊几句。说不定就能聊到不一样的内容,特别是在关键的剧情上。现在游戏差不多要结局了,说不定从防火女小姐姐的口中,能够得到什么重要情报。“灰尽大人,希望您能告诉我。”“王位上的王——矮小的鲁道斯大人,他是否跟您说过些什么?”“……那位大人一定明白,防火女到底失去了什么?”“而那又是多么重要,或是多么可怕的事物。”“我该去探究这件事吗?”防火女在说这话的时候,语气明显有些疑惑,也有点迷茫。六六摸了摸自己的下巴说:“我觉得防火女小姐姐这话有什么特殊含义啊!”“我觉得也是,说不定是什么隐藏结局呢?”“老贼的剧情能力还是不错的,有隐藏结局也正常。”“问题是要怎么触发隐藏结局呢?”“只能看其他大老能不能打出来了。”“千万别打多周目啊!游戏难度这么高,多周目有点遭不住。”“其实多周目的话反倒不难了。”“《黑暗之魂》就是一款熟能生巧的游戏,你多周目还怕被阴吗?”“还是先把能打的结局打出来再说吧!”六六耸耸肩,操作角色在营火前跪下。在角色跪下后,镜头逐渐拉远,正好可以看到上方的五个王座。“伟大的薪王们啊!此刻火已渐熄,然位不见王影。”“诸位啊!将你们的火,交予传承者吧!”防火女在说话的时候,王座上都燃起了火焰。鲁道斯更是在火焰中直接化作灰尽,只留下他脑袋上戴着的王冠。等到将薪王们燃烧得差不多了,有火星犹如萤火虫群般,缓缓从王座上飞下来。最后全部汇聚到防火女的手中。明明燃烧了五位薪王,但是防火女手中的火焰依旧不是很多,顶多比火柴旺一点。防火女转过身,将手中的火焰缓缓洒落在角色的脑袋上。火焰从她的指缝中落下,有点像是灰尽,又有点像是薄如蝉翼的羽毛。“而她将痛下杀手,对传承初始之火的古代神明们挥下手中的剑。”短暂的黑暗过后,六六看到角色来到一个类似传火祭祀场的地方。但是这里明显昏暗许多,没有数之不尽的蜡烛,只有孤零零的营火。连防火女小姐姐都不知道去了哪里。而随之显现的地名,也让六六知道了这里是哪里。【初始之火的火炉。】在走出一扇门后,可以看到远处天空的太阳似乎被什么给遮盖住,犹如日全食一般。一道光芒似乎是从太阳中流了下来,落在远处不知名的地方。连绵不绝的山峰被云雾遮挡,看不清在这样的天象中,地面会变成什么样子。“这风景都能拿来当壁纸了。”六六说了一句。“是啊!老贼的游戏在画风方面都很不错。”“就是气氛有点太压抑了。”“这世界火都要熄灭了,即便陷入无尽的黑暗中,压抑是肯定的。”“只是那么一点火能够干嘛?”“打生打死最后就这么点火,这火我也不传了,爱咋咋地吧!”“确实。还不如在最后抱紧我的防火女老婆。”“是个女的就是你们的老婆吗?”“既然都在抢防火女,那么六六我就抱走了。”“大胆!暗杀部何在?”通过营火的传送,六六又来到一个新的地方。顺着一条狭长的山道,六六来到一片开阔地。她微微眯起眼睛一瞧,远处似乎坐着一个人影。“这么大一个地方,这里肯定是最终boss战了!”六六说。“不是说要对古代神明挥剑么?”“就是不知道最终boss会不会很难打?”“难打是肯定的,就看看六六要死几次了。”“你看六六穿得跟乌龟似的,手里还拿着大盾,也不知道最终boss能不能破她防。”“体力被打光了身上的甲就跟纸片差不多。”调整了一下状态后,六六朝那道身影走了过去。感受到有人靠近,那道身影立即站了起来,然后挥舞手中带火焰的螺旋剑就杀了过来。而两人一交手,六六也知道了最终boss的名字——薪王们的化身。薪王化身的招式同样是大开大合,速度快,并且还没有硬直。六六瞅准机会砍在薪王化身上的时候,对方的动作完全没有受到影响。在《黑暗之魂》里奋战了这么久,六六也找出了最适合自己的打法。那就是“苟”!用盾牌防御,慢慢跟boss周旋,能砍一刀是一刀,绝对不贪第二刀。这个过程中还要多多记住boss的一招一式,为之后的战斗打下基础。六六在打boss的时候,看起来没有那么多的花里胡哨,但是胜在一个稳字。而《黑暗之魂》中很多boss跟战斗就是要稳一点的,如果贪刀的话很容易被boss反杀。很多玩家就是因为管不住手,觉得可以多砍boss一刀,结果就突然暴毙了。薪王化身在第二阶段时,会不断变化自己的攻击方式。当他手中的螺旋剑弯曲时,他会丢火球进行远程攻击。当他用力一甩,螺旋剑变长时,他的攻击方式又有点像是枪兵。不仅攻击范围提升,能够进行突刺,出招还特别频繁。当他手中的螺旋剑变成法杖时,他又变成一名法师。能够进行远程攻击的同时,还能凝聚出光剑进行挥砍。根据游戏的设计,薪王化身的法师形态是比较好打的。玩家完全可以冲上去莽,趁机多打掉他一点血量。但六六坚持自己的战斗方式,依旧是稳稳地用盾牌格挡,再看准机会上去砍一剑。打空薪王化身第二阶段的血量后,他并不会因此死亡。而是会进入第三阶段。这个时候薪王化身不仅会回满血,身上的火焰会更加旺盛。攻击力、攻击范围、攻击频率还有攻击速度等都会大大提升。并且还能引爆火焰,造成强力的大范围伤害。除此之外,薪王化身还能用雷电凝聚出标枪,对玩家进行远程攻击。死了十几次,打了将近一天的时间,六六总算是战胜了薪王化身。看着薪王化身变成灰尽,背包中也多出了“薪王们的灵魂”这个东西,六六是振臂高呼!“啊!我打过去啦!”还好六六还记得自己戴着耳机,否则她非得跳起来不可。“不愧是你啊!跟最终boss磨了一整天。”“大道都给磨灭了啊!”“这不是把boss打死的,是把boss给耗死的吧!”“你们懂什么?这就苟道流,最适合六六这种老六了。”“不过不得不说,最终boss确实难打。”“六六这种打法没有观赏性,但却很适合广大普通玩家啊!”“是啊!打不出花里胡哨的操作,举盾翻滚等时机还打不出来么?”六六怀揣着激动的心情,操作角色来到营火前。在确认传承初始之火后,游戏进入到剧情动画中。只见角色缓缓伸出右手,还未碰到长剑整条手臂就燃烧起来。其实火焰并不旺盛,看起来甚至还有点微弱,似乎风大一点就能吹灭。但角色只是看了一眼手臂后,脸上的表情并没有发生太大的起伏。他神情平静地盘腿坐在营火前。似乎是以自己为燃料,让初始之火能够继续燃烧燃烧下去。而角色的这个动作,让六六不由得想起之前的薪王化身。一开始看到薪王化身时,他不也是以这种姿势坐着的么?至此六六的《黑暗之魂》正式打通关。看着缓缓升起的制作人员表,六六轻叹一声说:“这结局也挺悲伤的。”“是啊!打到最后,还是要主角用燃烧自己来给这个世界续命。”“但是谁有能够给主角续命呢?”“呵呵。别过一段时间又有人来把主角给鲨了就谢天谢地了,还续命。”“难道主角最后也会跟薪王化身一样么?”“起码薪王化身还能动,还能跟主角大战一场,就怕主角直接烧成灰。”“问题是即便主角燃烧自己,难道这个世界就还有救吗?”“是啊!连太阳都没有了,这么点火能够做什么?烧烤都费劲吧!”“老贼还是这么喜欢发刀啊!”六六伸了个懒腰后说:“打了一天了,今天就到这里吧!大家再见。”关了直播后,六六本来打算休息的,但是她躺在床上后,脑海中都是《黑暗之魂》的内容。对于游戏的结局,她多少有点意难平。难道在《黑暗之魂》的世界中,不管怎么挣扎,最终都逃不过火焰熄灭的结局么?越想越是睡不着,六六打开手机刷起了有关《黑暗之魂》的消息。随即她发现有人竟然整理出怎么把《黑暗之魂》所有结局打出来的办法。她赶紧点进去一看究竟。《黑暗之魂》的第一个结局就是燃烧自身,绝大多数的玩家都是打出这个结局。第二个结局则是“传火终结”,需要玩家从无名之墓中找到“防火女的眼眸”。在最后的时候将这个东西交给防火女。等到玩家击败最终boss后,在营火旁边就会多出来一行显眼的符文。通过这个符文可以把防火女给召唤过来。然后防火女会把初始之火给彻底熄灭掉,让整个世界都陷入黑暗之中。不过世界陷入黑暗后,并不会因此毁灭,而是会进入另外秩序。并且按照防火女的话,总有一天黑暗的世界中还是会出现一小簇火团。至于到时候会不会开启新的传火,或者说其他什么故事,游戏中并没有给出解答。第三个结局是“盗火结局”。这个结局有点像是“传火终结”的分支。因为在“传火终结”的结局中,当画面彻底黑下来时,玩家其实是可以操作的。如果玩家选择攻击的话,防火女会被玩家杀死。而玩家操作的角色也会从防火女的尸体上夺走初始的火焰。到时候哪怕整个世界都陷入到黑暗之中,主角自身依旧能够生活在光芒之中。不过《黑暗之魂》里防火女小姐姐哪怕戴着面罩,依旧难以掩盖她精致的面容。加上她还一直无怨无悔地帮着主角,不管主角做出什么决定她都是支持。很多玩家都把防火女当成是自己的老婆,根本就不忍心对她下杀手。因此哪怕知道有盗火结局,也很少有玩家会特意去亲身体验一番。他们顶多是找一下视频,看看盗火结局的动画就足够了。《黑暗之魂》中还有一个隐藏结局,那就是篡火结局。这个结局需要玩家在不死聚落的大桥旁边,找到一名还活着的巡礼者。然后引出五次“真正的力量”,而要想推进选项的话,还需要玩家死亡次数足够多。满足前置条件后,才会刷新出新的npc尤利亚。通过不断完成任务跟条件,尤利亚会跟主角说他已经获得足够的力量了。最后当主角接触初始的火焰时,主角会因为引动了体内的黑暗力量而短暂昏迷。等到主角再次醒过来时,天上本来是血红色的太阳会变成黑白色。似乎经过主角的这一番操作后,初始的火焰被黑暗力量所吸收,整个世界也为之改变。而主角还会成为游魂们的王者,接受游魂们的顶礼膜拜。打出这个结局是最为困难的,但是当打出这个结局的玩家看着主角一脸霸气地走来。不由得想起了当初走上神位的奎托斯。加上这个结局的前置条件中,还需要玩家死的次数足够多。让他们觉得这个结局是为了照顾到那些手残玩家的。毕竟技术高超的玩家,还有看视频通关的玩家肯定不会死这么多次。除非他们不断跳悬崖自杀刷次数,否则还真的没有办法看到这么霸气的画面。看完这帖子,六六都忍不住给发帖的人点了个赞。她虽然想到《黑暗之魂》不止一个结局,但没有想到竟然有四个结局之多。并且除了第一个结局,其他三个结局都是需要多探索才能够打得出来。特别是“篡火结局”,在六六看来简直是丧心病狂。究竟得有多执着的玩家,才能够在《黑暗之魂》中进行地毯式的搜索。不仅找到了那名活着的巡礼者npc,还能完成后续的那么多前置任务。要知道《黑暗之魂》中可以收集的东西实在是太多了。不要说东西了,连npc她都不见得能够全部找得到。比如这巡礼者npc所在的地方,六六并不是没有路过,但就只是路过,所以才没能发现。“有没有一种可能,每一名npc都有自己的故事跟结局呢?只是我在玩的时候没有仔细探索,所以没能把这些东西都给挖掘出来?”六六想到这里,赶紧把手机丢到一边,然后抓紧时间休息。她准备休息后开启《黑暗之魂》二周目,深挖出《黑暗之魂》的故事。


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