龙的大小问题(1 / 1)

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龙的大小设定,还是遵从影视剧,毕竟长个三十来年,太漫长了。

差不多形容一下

龙第一年为成长期,从龙蛋孵出来和鸡大小一样,一年达到阿根廷巨鹰大小。

第二年到达武装直升机大小的水平。

第三年小型私人客机大小。

第四年体型膨胀到小型战略轰炸机。

第五年差不多就达到波音系列的水平,相当于最后一季龙妈骑的水平。

然后黑死神的大小确实有点模糊,龙家全在吹多大,硬是没找个参照物吹清楚,不清楚有没有那奥特曼中的怪兽大,但按照卓耿8季中波音飞机大小的设定,差不多三个卓耿可以组合一个类怪兽体吧。

黑水神要是低配一点就和常规怪兽差不多一样,高配一点就那种组合怪兽王差不多吧。

另外可以等其他龙能千起步生命值能一口闷牛羊了也可以用盛宴技能进行个突击发育,你们想爽一点就脑补大一点。

另外元素的设定,元素就让龙有天生的相当对应元素的增幅和抗性,以及自然成长性。

火龙让火焰更热,水龙让浪潮更加迅猛,风龙飞行速度更快诸如此类,就是一个龙逐渐成长逐渐领悟自然共生的过程

符文可能会是那种本源世界能量,如果能开到卷三的话基本龙可以借助成为各种元素使般的神灵。

龙法强的设定,一般龙法强主要突显在龙炎的炙热上,比如原著提到的年纪大的龙的龙炎燃烧石头,烧毁城堡。

护甲魔抗啥的自然也是一样,护甲就物理防御,基本成长个数十年就人的攻击不破防了,魔抗就是对抗夜王矛,龙之号角,或者能开到卷二左右的半神的战斗中的作用。

但元素龙就通过有技能和元素亲和的加配更猛一点。

举个列子就是龙四雷龙配个凯南大。

炼金q,飞机,冰鸟大,岩雀大,乱七八糟的各种技能,脑洞多大,龙就有多好玩。

一共百十个英雄,算上技能基本500起步的各类技能,排除一半人形态英雄的机制技能,差不多有200个左右可以适配个好多来只龙。

现在基本就是8+2+3的龙,如果想要龙还可以搞,我硬着头皮从原著那种龙线索里套一点出来,不想要就只能开个百十来章,成年的龙下龙蛋了。

关于这基本第一卷就是七国乱战然后和龙妈的半接触,第一卷末到第二卷初期就是和尸鬼打仗主线和本地的信仰之争,第二卷末到第三卷就是厄索斯半神、神,两大陆贸易势差战,和其他大陆未知高魔的探索之战。

往后的几卷暂时不能说。

没的救下本可能会开三国文或者足球文。

然后更新的问题,由于工作忙只能压缩一些娱乐时间和睡觉时间写书,国庆过后应该会有所改善

还有就是给建议或者意见的,只要不要爆粗口随便给我靠有几个翻了前三章,甚至有几个看都还没看,就看了书评的几个加精的就开枪的我是真的无语

搞我心态,我就要去打把游戏恢复,然后又要拖更,接着就被几个一直追更老板的拿推荐票点我,

你个死叼毛到底更还是不更。

更!马上更!搞完这个就更,不用等,明天早上起来再看。

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