第四百三十八章:以伤换伤的失败(1 / 1)

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对方中招了,冰涧难能够感受到自己的设计生效,自然会展露出那种不是嘲笑的鄙夷神情了。可就是在这种情况下,她身前的冰盾有两面破碎崩解,让冰涧难甚至一时间无法做出反应。她的冰盾是什么防御能力她自己最清楚,哪怕是遇到比较一般的伴生器物都能抗衡一二,更别对方并没有动用伴生器物发动攻击了,为此冰涧难才会感到意难平。“看来你对我也有算计才是,若不是这两面冰盾,我也会中招。不过,看你接下来又能如何。”破碎的冰盾在转瞬间恢复,身前的两柄冰剑则散发出晶莹的白光。像是在侵染一样,缓慢的加速,逐渐入侵对方的周身,那是没有实质的冰,对方是不能通过过黑暗来进行同归于尽式的反向侵蚀的。

外在的变化最是明显,已经能看到有冰霜将对方的伴生器物和能力冻结,哪怕是对方的身体也应为此前的冰封感受尚未完全缓和而在这一招之下变得更为僵硬。简单易懂的控制却往往是简单有效的,这句话用在冰涧难身上正合适,她的能力就是这么不讲道理,只要是近距离接触,几乎是比顶你能够发挥作用的。

被没有实质的冰侵蚀要比有实质的冰可怕的多,凡是被沾染些许,想要解决就是绝对的麻烦事,费时费力都有可能解决不了。对于队员来说这一点要稍微好些,并非是完全没有解决的方法,靠着能力将其逼出就是其中较为简单直接的方式。不过调动自身的力量反向逼迫回对方的能力是需要耗费自身能力的,为此在战斗中要解决会费事不少,现在的对手就能真切的感受到那种单纯的难以解决了。但也有一点是对手想不通的吧,冰涧难自身的消耗也应该是个为题才对,可她现在却没有丝毫的疲态,实在是令人费解。

关于消耗问题不得不提到转能器,毕竟在某种程度上转能器和本体分离,疲惫感对自身的影响不大,再加上冰涧难本身起到的协调作用,以及“超认真”状态的加持,冰涧难才能毫不在意的用这消耗不小的招式。这还是她在战场上第一次使用,效果还算理想,日后还有继续使用的可能。

按耐不住的暗影爆发将白光荡开,拉开距离重新审视自己的对手,同时给自己化解那寒冰的时间,对手看着冰涧难的表情都越发不耐。“好麻烦的小鬼。本来这能力就麻烦,竟然还始终维持着多重防备来弥补自己的经验不足,想要偷袭真够烦人的……而且她那冰剑的强度要比此前强不少,只凭两柄交错就能和我这伴生器物抗衡一二,正面突破更不可能。看来要另寻他法来处理这小鬼了,等把她打到失去战斗能力,我一定要她不得好死。”

经验可以不足,那过度的防备总没有错吧,反正就算自己这边没有办法直接取得胜利,等到芙蓉醉那边解决帮手后来帮忙,二打一她们怎么都不可能输。收到提醒将其转化为计策,算不上有多么高明,却还是简单有效的。现在已经体现出了这样做的效果,就已经让冰涧难足够满意了。“再和你确认一下较好,现在你要是收手,还算来的及,原本无冤无仇,没必要你死我活。”对方想死的话,冰涧难是不介意送对方一程的,可这样做对她,对芙蓉醉来说也不是说说就能办到的。再想到还要提防恒复忽然参与,争斗下去的必要就不复存在了,如果对方能在这时候服软自然是好事,至少,能降低不确定性,让她们安全些。

“都打到这种程度了怎么可能停下!今天你我必须死一个,你若是想早些解脱,放弃抵抗让我杀了你,这一切,结束。”如果在之前见面时她们是这样的态度还好说,都战斗到不死不休的程度了想要收手也太小看人了。听冰涧难这话,对手只会激怒对手而已,除此之外没有任何的作用,动手是不可能停止的,会作为回复的只是更严酷的战斗而已。暗影翻涌,汇聚成束,冲着冰涧难便射了过去,毫不停歇的不断射击,不给冰涧难喘息的机会,她可不相信冰涧难能够靠她身前凝固的冰盾挡下所有的攻击。她的防备速递定然也是有极限的,只要能够超越那个零界点,就能够打伤甚至杀死这让人恼火的小鬼。

迎接这些攻击的果真也不是那简单的三面冰盾,数量的问题在质没有达到一定的优势前都有着它不可替代的作用,为此冰涧难也要用数量来回应才行。向前伸手后拍在地上,地面开始迅速被寒冰覆盖,不多时就以冰涧难为中心出现了到她膝盖处的极厚冰层。其中有白光勾勒出造型,从中立起数不清的冰盾将冰涧难环绕在中间。随后超高速先转将其保护在内,看着就像是由龙卷形成的暴风雪将其包裹,密不透风,正面抵挡对方无数阴影的攻击。

连渗透的机会都没有,对方的攻击在碰上的瞬间就被这泛着白光的暴风雪瓦解。而在阴影回归途中,携带那没有实质的冰返回,反倒是给自己带去了麻烦。每接收一份返回的阴影,没有实质的冰会入侵她的身体让她身体变得迟钝几分,以至于这原本没什么太大小消耗的攻击开始超出原本预计的浪费她的能力。她不知道对方的消耗如何,却也明白不能放松。原先就没怎么给冰涧难造成损伤,如果这一次都没能做到的话,她还有什么脸面?这战斗从气势上就会输得一败涂地了。

“该死,这攻击没完没了了吗?不知道这攻击强度的情况下,我不能有任何松懈的想法,所谓的理是这样不错,可这样下去先撑不住的感觉会是我……”咬紧牙关坚持着防御态势,她的任何一次松懈都可能会让她全盘皆输,她不能赌,如果对方的攻击只是在冰盾上一碰及散在隐藏攻击力的话,她会因此而付出代价。

将旋转着的冰盾停在身前,层层进行网状折叠确保没有漏洞后一掌推出冲着对方反击。像是一面冰墙选择排山倒海的直线碾压,迎面而来的攻击全部被这冰墙拦截,没有一束能攻穿透冰墙对冰涧难造成威胁。反观对手一边则为此而发怵,射出的阴影越发的强烈却依旧没有阻止眼前冰墙的挺进。其实她并非是没有办法解决这冰墙,只是她对那方法感到单纯的不齿而已,她还不信这冰墙真的能将她逼到那种程度。

一只手探到身后凝聚出一柄黑剑,顺手甩出冲着冰剑的中点攻去。破其一面要从破其一点开始,那这个点就选在中央好了,对拼,她不见得会输。

矛和盾势不两立,针对了不知道多少年仍旧没有绝对的结果。不过每一次碰撞产生结果的速度超出想象的快,几乎只要选择碰撞,就能够在顷刻间决出胜负。碰撞的瞬间冰墙开始出现裂痕,短短几个呼吸的时间冰墙化作满天冰雪消散。而那柄黑剑则是直接化作阴影消失不见,对方没有再敢将这阴影回收,天知道冰涧难会不会再用这一点坑她。

一圈冰剑出现在头顶上方直刺而下,将她所有的退路全部封死以至于退无可退。忽如其来的攻击打了一个措手不及,定睛看去才发现冰涧难不在原地已经晚了。

正中间的那柄威势最强的冰剑正是由冰涧难握着的。不论对手如何躲避,哪怕限制她移动的剑不能起到应有的效果,她也能在一个估计到全方位的位置随机应变。笑容变得有些许邪魅,看着对手的眼神有些兴奋,不知觉中,冰涧难有了她的一位朋友的情绪,看着有些渗人了。

再如何也只能硬着头皮应对,没有办法防备那就通过进攻以伤换伤,对着冰涧难将小刀刺出。虽然她的攻击要短一些,但只要冰涧难要对她造成有效力的杀伤她就能够还以颜色。她不会忘记,冰涧难这冰剑可不是伴生器物,只是有些强度的凝冰化形罢了,同等深浅的攻击,能造成的伤害是必定不如自己这小刀的,以伤换伤,她不会吃亏。

可这以伤换伤有一个基本的前提,冰涧难会被这攻击打到,以这对拼的情况,那便是冰涧难在进攻是完全放弃防御,让对方打到,这才有以伤换伤一说。但冰涧难身前的三面冰盾还在,她背后的玉心屏风还在,怎么可能让对方如意?能攻击到她,只不过是一种美好的想法罢了。

三面冰盾在空间上重合,化作一面如同白玉般的坚盾。玉心屏风从她身后来到身前,立在三面冰盾之后,只要冰盾抵挡不住,玉心屏风就会作为第二道防线来防御,不论如何,这短刀是不可能伤到她的。

冰剑畅通无阻进入到对手的肩头,而短刀则没能完成突破。在碰撞到冰盾时,与冰盾的角力就已经是困难重重,直到她的肩头有些麻木后方才靠着不断输出的能力完成突破。而在玉心屏风之前,她没能再次突破。玉心屏风的坚固程度超乎想象,就那一把小刀甚至不能给玉心屏风造成任何的损伤。在自己的肩几乎被冰剑洞穿的情况下,反倒是被冰涧难将她的攻击回推到眼前,真可谓是巨大的危机了。

事到如今,不改变策略的话只能等死,哪怕在如何不甘也只能接受了。身体化作阴影消失不见,类似于移形换影的能力让她从包围的攻击中脱困。冰涧难落下后下意识的看向原先她在的方向,那个位置上,敌人显形。不知为何敌人受伤的部位变到了大腿,对方正应为剧烈的疼痛捂着伤口的位置。虽然伤没有之前严重,也还算是有效伤害吧。


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