第1304章:逆天装备2(1 / 1)

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岩石甲片盾牌,1010级神器盾牌,增加大量护甲,增加大量力量,耐力,增加少量敏捷,增加大量格挡和招架,增加大量生命值上限!

神器专属技能:岩石恢复,每一次受到伤害,都可以吸收并减少5的伤害将其转化为生命值恢复自身!

。。。。

盾牌,这时三十件普通神器中,除了十三件饰品之外的装备,数量最多的存在,足足有九个盾牌!

因为盾牌只有t会使用,所以,这九个盾牌,想都不要想的,全抖给了t!

因为盾王已经又了虚空之盾了,所以看不上这个岩石盾牌,这九个岩石盾牌,最后花落了星王等人的身上!

团队里一共是四个主t和四个副t,不算盾王的话,一共是那个星灵守护者,四个防战士!

因为星灵守护者能够拿两面盾牌,所以九个盾牌其实还差一个!

不过这差的一个,最后也是星王吃亏并且走运了,这里先不提!

三十件普通神器,除了十三件的饰品,九件的盾牌,还剩下八件的近战武器!

其中单手武器三个,双手武器五个,并且全都不一样!

单手武器分别是单手剑,单手锤子,还有一个单手斧子!

这三种装备,前一个除了防战之外,还有盗贼能用,但是盗贼全都看不上单手剑的属性,所以最后还是给了防战,其中像插一件给盾王的,可是盾王死活不要,就盯准了剩余的上古神器之中的一件装备,这里也先不提!

双手武器分别是双手大剑,双手斧,双手锤子,最后全都给了武器战和狂战士!

之后,就是激动人心,万众瞩目的上古神器的分配环节了!

首先登场的,就是星王走运的原因,一片上古神器的盾牌!

天穹之盾,1010级上古神器盾牌,增加海量护甲,海量力量,海量生命值上限,大量招架和抵抗,大量抗性和韧性,重量敏捷!

神器专属技能一:绝对防御,被动效果,降低50受到的一切伤害,主动效果,开启后三分钟之内,处于免疫一切伤害状态,但是并不影响敌对目标的攻击,冷却时间一个小时!

神器专属技能二:超级盾牌,被动效果,装备此盾牌,可再次装备另外一枚盾牌,并且使另外一件盾牌的所有属性翻倍,主动效果,激活后形成一面直径十米的盾牌,可以为盾牌身后的直线上的友军单位阻挡一切伤害和技能效果,持续时间十秒,冷却时间五分钟!

神器专属技能三:天穹守护,被动效果,装备在身,只要直接站在大地之上,就可以形成每分钟增加1生命值上限的护盾,时限永久,在受到伤害的时候,优先自动消耗护盾吸收伤害!

主动效果,激活后形成一个拥有自身十倍一切防御属性的防御,以及自身一百倍生命值的护盾,持续时间永久,脱离战斗或者护盾被打破后自动消失,冷却时间两个小时!

。。。。。

这个盾牌,本来是所有的t,包括盾王都想要的,可是在考虑了整个装备的最大化的家之后,还是给了星王,也正因为这件装备,星王直接超越了盾王,成为了团队了最硬的人!

盾王有的板甲神器套装,星王也有,盾王有的饰品,除了龙头戒指之外,星王也有,甚至星王的岩石指环也不差!

当然了,最主要的还是这件盾牌!

首先是第一个技能,减免50的一切伤害,这个技能就直接追上了盾王的虚空之盾!

盾王的虚空之盾是减免50的一切的虚空伤害,而星王的天穹之盾,也是如此!

虚空之盾无一分钟的无敌时间,天穹之盾也有,并且还是三分钟,同时无敌状态下,还不影响目标的攻击!

这个或许比较难以理解,在你处于无敌状态的时候,你的目标是会抛弃你转移到另一个目标身上的,毕竟你无敌了,我总不能站着不动,等着你的无敌结束吧?

可是天穹之盾的效果不同,天穹之盾的效果,是即便我无敌了,你依然可以打我,只是我免疫你的一切伤害罢了!

这个技能,就比虚空之盾的效果要强一些了,不过也有利弊,天穹之盾虽强,但是却能被攻击,就能收到boss的控技能的控制效果,而虚空之盾则是连控制效果都是免疫的!

第二个技能,就是把这件装备交给星王的最主要的原因,超级盾牌!

这个技能能够让玩家打破职业的限制,拿起两面盾牌,一般来说,不管是防战,还是防骑,还是防御天赋的死亡骑士,都只能拿一面盾牌,只有星灵守护者可以拿两枚盾牌!

现在拥有了这面盾牌,那么盾王等人也能拥有两面盾牌了,甚至一开始,战王是想着把盾牌直接插给盾王的,因为一旦给了盾王,两个装备的第一技能属性叠加,盾王直接免疫100的一切伤害了!

说句不好听的,如果面对的是没有恢复手段的boss,盾王单刷boss也不是没有可能,更别说还会提升虚空之盾的一倍的属性了!

可是最后还是放弃了,一来因为盾王是防战,防战即便是防御,但是还是战士,战士的技能,就需要有武器,如果没有武器,盾王即便是再硬,用不出80以上的技能,拉不住boss也没有用!

二来是盾王不习惯使用两面盾牌,而且给了盾王之后,减伤效果就溢出了!

盾王的身上,不仅有虚空之盾的减伤,还有身体板甲套装的减伤,还有岩石项链的减伤,还有龙头戒指的减伤,本身的减伤效果,加起来就已经超过了80,所以实在是没有必要了!

而其他的防战放弃这件装备,也都是如此,自己拿了两个盾牌,那么就无法使用出大量的技能,就拉不住仇恨,再硬也没有用,还不如给本身就是两面盾牌的星灵守护者呢!

同时,第二个技能的主动效果,也是非常强大,这是一个团队的守护技能!

施展一个巨大的盾牌,给身后的虽有抵挡boss的直线技能伤害,这简直就是团队的福音好么?

为什么在击杀boss的时候,大部分的boss都要拉背身,就是因为boss的许多技能,都是会针对正面玩家或者正面方向上的所有玩家的!

就好比虚空掘地者,又一个正面的地刺技能,会击退并且击飞正面的所有玩家,这就导致了boss的正面,除了几个t之外,正面的大面积范围都站不了人!

但是现在有了这面盾牌,就完全可以站人了!

因为冷却时间只有五分钟,这足够抵挡boss的大部分必须要阻挡的正面技能了!

至于为什么说是团队福音,那是因为这是千人团,人数众多,并且在固定的攻击距离之内,不算正面的话,剩余的地方的站位就会显得无比的拥挤,许多时候的团灭,就是因为太拥挤了,导致来不及或者躲避的速度太慢,导致的人数减少!


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