第1288章:保护机制(1 / 1)

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然后他经常动不动的把别的玩家变形几个小时,进行精神折磨,甚至还让别的法师给学去了,之后就诞生了一波法师变形热潮!

在那个时代,流传着这样一句话,宁惹战王,勿惹法爷,法爷报仇,十小时起步!

意思是你可以得罪第一公会的会长战王,但是你别去惹一个法师,法师如果要报仇的话,不把你变形十个小时,那都对不起法师这个职业!

那时候,所有人都不敢得罪法师,因为他们害怕法师的变形术的折磨!

当然了,法师们也不傻,不会一个人单挑一队的人,不过一般情况下,根据变形术的控制时间,施法时间,cd时间,以及玩家们当时的解除控制的技能,一个法师在同一时间,可以最高把三个玩家无限变形!

然后这种手段,还被术士学去了,术士也有一个类似的技能,不过这个技能不是变形术,而是恐惧!

术士有一个恐惧技能,施法时间短,cd短,消耗低,并且控制时间长,虽然做不到法师那种一个人控制三个,但是控制一个还是没有问题的!

于是在那个阶段,法师和术士就成为了谁都不敢惹的存在,甚至因此还诞生出了一个非常恐怖的邪教,变形教!

这个组织,其实就是一个线下玩家们自己组织的小型游戏公会,里面的人都是法师和术士,都喜欢使用变形术或者恐惧控制别的玩家!

并且这个邪教还非常的难以加入,并不是你是法师和术士就能随便加入的,而是需要投名状!

所谓的投名状,就是你想进入组织,那就得先交出一份视频,一份你至少控制了三个玩家,并且每一个玩家被控制了长达五个小时以上的视频,然后经过审核,你才能被接纳进入这个组织!

至于进入组织的目的,当然是追求庇护,因为你既然这么做了,当然是把被你控制的玩家得罪死了,人家铁定要带着一帮人去围杀你,有了组织庇护,别人要动你,你就要好好的考虑一下了!

当时就有一个情况,一个法师,连续变形了一个玩家七个小时,结果人家是某个二代,并且还是一个大公会的主干成员,被这种折磨,怎么能忍?于是直接带着整个公会的人满世界的追杀他!

结果,那个法师是那个邪教组织的,于是邪教组织开始反击,几百个法师开始无限变形那个公会的玩家,最后愣是闹成了大规模的团战!

本来这一切,游戏公司是不想管的,毕竟这些事情,看似好像法师和术士们不对,但是这里面原因也各有各的!

这些法师和术士,不会无缘无故的去变形去控制一个人长达数个小时,一般都是你得罪了人家,人家才会报复了,不然那些法师和术士闲的蛋疼,冒着得罪人的风险,以及浪费自己时间的风险,去对付你?

不过后来,游戏公司还是做出了限制,那是因为差点闹出了人命!

原因还是那个邪教组织,据说是那个邪教组织的教主,在野外练级的时候被人认了出来,然后就被人给围杀了,这下子这个教主怎么能忍?

这个教主直接召集了大部分的组织成员,在野外搜寻那几个主要击杀他的玩家,然后进行了恐怖的长时间控制!

两个法师同时控制一个人,然后十个法师分成五批,轮流控制一个人,最后那几个倒霉蛋,愣是被这个邪教组织的人控制了长达五十几个小时的时间!

因为处于战斗状态,玩家不能直接下线,只能强制的被进入控制,即便是呼喊了其他人,也是无济于事,因为那些人选的地方及其的隐蔽,并且还派了大量的组织成员进行拦截!

再加上一般人遇到这种事情,都是秉承着多一事不如少一事的原则,不想过来管,就导致了虽然有人过来救援,但是救援力度并不大,最后就算失败放弃了!

在被控制了五十几个小时之后,其中一个玩家的精神和身体首先撑不住了,被游戏设备检测到了出现生命危险的级别,不仅强制下线,还自动报警了!

另外几个倒霉蛋,也是如此,相继因为被游戏设备检查出可能存在生命危险,强制下线并且报警!

最后警察赶往了那几个倒霉蛋的住处,发现都是在外独居的单身汉,连续两三天没吃没喝没睡,并且精神长时间处于愤怒和激动状态,身体保护机制奔溃了,让游戏设备给检测到了!

最后那几个人被警察送往了医院进行抢救,虽然没死,但是却落下了严重的心理疾病,甚至其中一个人还出现了永久性的器官损伤,寿命被严重折损!

之后那几个人报警,连游戏公司都被告上了法院!

最后经过游戏公司配合的数据与当时的游戏录像进行还原检查,锁定了当时的主要控制人员,最后以故意伤害他人罪,团伙伤人罪处罚,被送进了大牢!

本来是想被判定为故意杀人未遂的,但是考虑到这是游戏里,并且那几个控制的玩家一口咬定他们只是小弟,在听命令,并没想杀人,然后在对方律师的辩证下,变成了故意伤害他人罪!

然后因为情节严重,又不是自首,加上在这件事情发生之后,无数人过来举报,这些人其中最长的控制了别人二十几个小时,给他们的生活造成了严重的伤害和损失,而且还有视频为证!

最后当时参与了,并且出手控制了的所有人,全部受到了法律的严惩,最低惩罚是赔偿金无数,然后有期徒刑五年起步!

并且游戏公司因为游戏存在游戏漏洞,同时在玩家们反应之后,属于不作为,也被惩罚了,不过因为游戏公司并不是参与犯,也没有主意思犯罪,所以最后只是被罚款了事!

同时,也下令让游戏公司修补漏洞,要么删除该技能,以及具有相同能的其他技能,要么对游戏技能进行修改,修改到不能在出现类似的效果之后,游戏才能继续运营!

最后没办法,游戏公司选择了后者,那就是修改,不过也不是直接修改,因为直接修改需要涉及到的相关数据实在是太大了,于是直接增加了一个对玩家的保护机制,那就是效果递减!

在短时间内如果收到同样技能的效果控制,次数过于频繁以及达到一定的时间的话,会出现技能效果递减,技能效果的控制时间,会越来越短!


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