第1275章:演戏换人(1 / 1)

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“妈蛋,今天真的是奇葩满天飞,不仅遇到了不会风筝的猎人,还遇到了不会控制伤害的法师,真他妈的倒霉!”

“就是,奇葩年年有,今年特别多啊!”

大规模的阵亡,预示着团灭,所以有人在团队频道里,开始发泄怨气了!

如果是因为boss太过强力导致的团灭,那么大人绝对不会多说什么,毕竟这是再正常不过的事情了,可是如果是因为某些人的愚蠢而导致的团灭,那性质就完全不一样了!

“算了,死亡的人太多了,团灭吧!”

战王看了一眼场中的情景,和太子等人微微点头示意了一下之后,宣布了团灭!

“刚才是我的失误判断,导致了大家的团灭,这点责任在我,这一次我更换人选!”

“猎王,你和花心猎人一起风筝那个双足飞龙,然后灵魂兽那里,也更改一下打法,灵魂兽放在最后杀,先杀星王拉的迅猛龙!”

复活之后,众人重新回到boss的身边,这一次,战王吧所有的责任拉到了自己的身上,然后还做出了更换人选,以及更换战术的安排!

战王这么做的目的,就是要在之后换人的时候,博得所有人的一致认可!

等到换人的时候,战王就有足够的理由,比如说是我已经给过你们机会了,但是你们实在是不顶用,为了顺应大家的意思,我也只好将你们更换了,你们别怪我之类的!

有了这样的理由,战王换人的时候,将会轻松很多,比拿给也不会出现一些后续的舆论效果!

“战王,风筝双足飞龙倒是没什么问题,但是灵魂兽还是要第一个击杀!”

“灵魂兽不仅免疫物理攻击,同时还有第二仇恨机制,灵魂兽会对第二仇恨单位释放虚空箭,虽然是单体,但是技能伤害非常高!”

“其次,灵魂兽还会使用灵魂链接,把另外的几个boss进行灵魂链接,这个技能无法打断,至于具体的效果,那就是降低别的boss受到的一切伤害,并且把受到的伤害进行分摊!”

“也就是你们攻击别的boss的伤害,会有很大一部分,会平分给另外几个boss!”

“同时,灵魂兽还具有医疗波的技能,医疗波技能能够无视距离的对另外几个boss进行医疗,所以灵魂兽必须要第一个击杀!”

战王安排了战术,但是王牌盾手却站出来让战王还是按照之前的战术来打,第一个击杀灵魂兽!

刚才他在拉灵魂兽的时候,身为灵魂兽的主t,他自然是最了解灵魂兽技能的人!

其中一些技能,甚至连战王等人都不知晓!

“第二仇恨的虚空箭?灵魂链接?医疗波?看来确实要优先击杀灵魂兽,只是,你可能拉不住仇恨,毕竟刚才。。。”

战王的脸上,露出了犹豫的神色,当着众人的面,说一个t拉不住怪,这可是对一个t的羞辱,不过战王也没有真的完全羞辱,而是说起了刚才的事情!

王牌盾手眉头一皱,虽然明知道是演戏,但是这种被当着众人的面说自己拉不住怪的感觉,还真的是又些不好受,不过王牌盾手还是承受了下来,因为太子在对他使眼色!

“战王,没关系,不用换人,刚才我已经扛了灵魂兽一会了,对于灵魂兽的机制已经了解了很多,至于拉不住,这个就更加不是问题了!”

“我虽然不是团队里的第一主t,但是自问技术和实力还是可以的,我拉不住,不见得另外几个t也拉的住,毕竟灵魂兽免疫物理攻击,所有的t在他面前,只能靠技能拉仇恨!”

“真正控制仇恨的,与其说是t,倒不如说是法系输出,只要法系输出控制好自身的仇恨,那就没有什么问题了!”

王牌盾手虽然承受了来自战王的‘羞辱’,但是自身还是进行了反击,那就是把所有的t都拉下了水!

我不行,但是我是高手,我不行的话,别人基本上也是不行的!

“嗯,确实,法师部队,这一次,我不希望你们在再次像上一次发生的事情,如果再因为你们控制不好仇恨,导致了团灭,那就别怪我不给你们面子了!”

“刚好所有公会的会长都在这里,我也再说一句得罪人的话,刚才那一波团灭,我姑且就给忍了,但是如果再出现的话,我可就是要追究责任了,到时候轻则没有装备,重则直接换人,可别怪我没有提前说一声!”

战王微微点头,既然王牌盾手要求继续扛灵魂兽,战王当然是同意的,毕竟这一次在计划里,还是要团灭,而且关键点还是在灵魂兽的身上,所以到时候王牌盾手估计还得被喷,能不换人最好!

同时,战王也直接指明了,再出现失误导致团灭,那就要开始进行惩罚了!

刚才的战斗,虽然是故意的,但是其中也体现到了一些事情,比如猎人的风筝!

如果是初出茅庐的猎人,不会风筝,或者风筝的不好,那还可以理解,但是现在可是1010级游戏等级最高的时候,都玩了这个游戏几年了,你还不会风筝,那就说不过去了!

还有法师,在游戏里,所有的玩家,都是能够看到自己与怪物之间的仇恨程度的!

仇恨程度,按照你眼中的怪物身上散发的一种特殊的仇恨值颜色来划分!

如果怪物对你不感兴趣,或者仇恨值在攻击怪物的人群中处于正常状态,那么仇恨值的颜色就是透明的,也就是没有颜色!

但是,如果怪物对你产生了兴趣,但是还不会攻击你的时候,仇恨值就是黄色的,这是警告的颜色,意味着再过不久,boss就要开始攻击你了!

这时候,你需要做的,就是停止输出,或者使用降低仇恨值的技能,减少怪物对你的仇恨值,不然仇恨值继续累积,那么你将会面临怪物的攻击!

最后是红色,红色代表危险,意味着怪物已经盯上你的,并且已经要开始攻击你了!

每一个玩家,都能根据仇恨值的颜色,来确定自己接下来的举动!

比如说t,t可以根据自己看大的boss身上的仇恨值颜色,来判断自己有没有ot,或者会不会ot,按照正常来说,t对boss的仇恨,应该一直维持在红色的阶段,如果出现颜色变化,比如颜色变淡了,那就说明仇恨值降低了,需要补充仇恨值!

再比如说是输出和医疗,正常来说,这两个位置的玩家,仇恨值应该是透明的,如果出现了颜色变化,比如变成了黄色,或者红色,就想想办法停手,让t增加对boss的仇恨值!

因为这两个职业,一个是输出,输出的仇恨值,就是来源于输出,你打他,他当然要打你了!

至于医疗,往往是最后死的,因为医疗并不会主动攻击boss,仇恨机制也只是团队仇恨而已,当然了,一些特殊的boss除外!


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