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鲜卑南侵特殊历史剧情的战场任务和悬赏奖励,区分为积分和贡献两个部分。
积分的部份,指的是杀敌积分,每击杀一名正卒级鲜卑士卒,能获得一点积分,然后精兵级五点,精锐级十点,王牌禁卫级五十点。
再往上,千夫长一千点,万夫长和族正五千点,各氏族酋长一万点,八部单于十万点,拓跋鲜卑二十万点,鲜卑大单于五十万点。
给予目标最后一击者,获得百分之五十的积分,其余积分依照伤害输出等贡献进行分配。
然后,不管是独自击杀,还是协力击杀,都能获得相应的击杀点数,然后完成阶段性的战场悬赏,从而获得额外的积分奖励。
如击杀十名正卒级的鲜卑士卒能获得多少额外积分,击杀十名精兵级的鲜卑士卒又能获得多少额外积分之类的。
积分每达到一定的程度,就能获得阶段性奖励,然后在鲜卑南侵特殊历史剧情结算时,还能依照积分多寡和排名获得额外奖励。
贡献的部份就比较多样化了,不管是杀敌、协防、采集、建设,还是探索情报和捐献物资,只要做出对战场形势有益的行为,就能获得相应的贡献值。
其中,玩家所获得的贡献值,又可区分为个人贡献和团体贡献。
玩家获得的个人贡献值,不仅可以用来进行即时兑换,其所获得的贡献值总值却不会因为即时兑换而被扣除。
重点是,个人贡献的总值,于鲜卑南侵特殊历史剧情结算之际,还能用来换取额外奖励。
然后,工会、家族、工作室等玩家势力成员的个人贡献总值加总起来,即为所谓的团体贡献值。
团体贡献值只能于鲜卑南侵特殊历史剧情进入结算阶段时才能进行兑换,团体贡献的总额在达到一定数量以后,折算比便会获得增长,但相对的,可供兑换的奖励档次也会随之提升。
可供即时兑换的奖励,以经验值、功勋、招式技能传承,以及特殊商品的兑换资格为主。
结算奖励的部分,才有官职、称号和其它实质奖励,如宇宙货币、高层次的攻城器械、兵法传承,以及祭坛、城市之心与传送阵等特殊道具或建筑。
除了宇宙货币以外,其它奖励可都是平时有钱都买不到的好东西啊!
这也是玩家们会这么积极地响应的最主要原因。
且说,乱世狂刀等人在与张辽、吕布接洽以后,就开始在第三道防线的后面修筑城墙。
在过去一张难求的城墙建造图纸,现在早已在玩家的圈子里普及开来,只是舍得付出代价,要多少有多少。
透过交易的方式所获得的一次性储存道具,除了前文曾提过的,一件一件地将东西取出来以外,其实还有一个办法,那就是透过外力破坏它的结构完整。
只是如此一来,储存道具里的东西,便会一股脑儿地出现在身前,其中要是存在着质地较为脆弱的东西,如药材之类的玩意儿,很容易在这个过程中毁损。
不过,储存道具里头装着的,若都是石材、木材等质地较为坚固的材料,用这种方式将它们释放出来,影响就小了许多,部分毁损的材料,或许没办法用来刻划符文阵列,却还是能作为建材使用的。
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