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在最一开始的时候,即便大汉帝国调集了大量的兵力,可还是比不上本土作战的鲜卑。

要不是南匈奴突然与大汉帝国联手,直接开辟出西北和西南等两个战区,打了鲜卑一个措手不及,大汉帝国和鲜卑或许还在乌桓的疆域附近僵持。

饶是如此,大汉帝国和鲜卑投入的兵力,依旧有着巨大的落差,若非大汉帝国采取坚壁清野的战术,步步为营地进行推进,或许早已被鲜卑给反推回去。

可在大汉帝国玩家纷纷投入鲜卑战场,新军相继组建起来以后,整个形势便出现了巨大的变化,迫使鲜卑调集更多的兵力南下,维持他们的兵力优势,从而遏制大汉帝国接下来可能展开的猛烈攻势。

但这也导致鲜卑在西北战场的优势一朝丧尽,不得不放弃反攻的计划,继续与南匈奴的主力僵持。

不得不说,鲜卑能在这个时候崛起,不是没有原因的,为了能够在接下来的战事中获得主导权,鲜卑选择主动出击,尽可能地削弱大汉帝国的有生力量。

一时间,东南和西南两个战场的战场烈度,便疯狂地飙升了一大截,一营又一营的鲜卑八部军,不断地冲击着大汉帝国在鲜卑战场上建立起来的城镇领地。

为了抵挡鲜卑的猛烈攻势,大汉帝国不得不将这些还未完成训练的新军往前线调派,和鲜卑正面交锋拼刺刀。

大汉帝国的玩家虽然已经在沐云的刻意安排下,于羌族战场历练了好一段时间,勉强能够适应这种规模的作战,可问题是……

他们曾几何时出现在第一线的战场上?

于是,大汉帝国玩家没有任何意外地被高强度的战场烈度给吓懵了,而这也让大汉帝国的玩家,意识到他们与原住民NPC之间的实质差距。

为了能在高强度的作战下存活,不至于成为战场上的炮灰,白白地死亡和复活,他们不得不放下身为玩家的骄傲,虚心地听从原住民NPC将领的指挥,并从中汲取他们的经验。

前文曾提过,蓝星虽然也有兵法传承流传下来,可其发展路线却与地球古华夏有着极大的差异,就某方面而言,可以说是两条截然不同的路线。

蓝星的兵法研究和发展,属于由上而下延伸的那种,透过战略布署和整体战术的调配来掌控大局的走势,与后世的数据化指挥有着异曲同工之妙。

地球古华夏的兵法传承则不然,是由下而上逐步发展起来的,从个人的战技到团队的协作,再到集团的排兵布阵,乃至于大战场的指挥调度,其结构宛如一座金字塔,涉及了军事作战的方方面面。

但也因为这样,地球古华夏这边能爬到金字塔顶端,拥有大战场指挥调度之能力,甚至决胜于千里之外的存在,虽然含金量远远高于蓝星这边,但是人数方面却显得异常地稀少。

换言之,蓝星的兵法传承着重于整体局势的战略布署与配合,而地球古华夏的兵法传承,尽管也有涉及战略层面的指挥调度,但更多还是著重在基层战力的建构,以及局部战场的战术配合。

蓝星的作战模式,更倾向于所谓的兑子,而地球古华夏的作战模式,则是以最小的代价来获取最大的战果为主轴,正面硬碰硬有之,分进合击埋伏设陷亦有之。

地球古华夏的兵法传承如此,《帝望》里的大汉帝国,乃至于其周边的蛮夷势力,如氐、羌、南匈奴和鲜卑,也都差不多。

玩家们现阶段的实力,严格说起来其实并不差,可因各种配合还处于较为原始的阶段,这也导致大汉帝国玩家在与鲜卑八部军正面交锋的过程中,总会打着打着就莫名地居于劣势。

正因玩家们意识到这一点,才会果断地在原住民NPC将领面前低头,认真地完成训练任务并听从其指挥。

不得不说,大汉帝国玩家的韧性,称得上优异两个字,而战场也确实很难锻练一个人的能力,在被鲜卑八部军揉虐过几遍,果断认怂并痛下苦功进行训练的他们,硬是在短时间里面成长了起来,虽然一时间还是没有办法在正面交锋的过程中打败鲜卑八部军,可至少不会再像一开始那样,几乎被鲜卑八部军压着打。

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