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小萝莉的第二项改革,落实在贡献值的兑换。
在过去,提督和舰娘可以直接消耗贡献值来换取所有的东西,可在改革以后就不一样了。
小萝莉将总督府的兑换清单分成常规资源、稀有资源和战略资源三大类。
常规资源,如:四资源、造船图纸,以及改修工具等等,可自由选择使用宇宙货币或贡献值来进行兑换。
稀有资源,如:浓缩资源、快速修复桶、损管、舰种核心、改修图纸、科技研究手册等等,则限定使用贡献值来进行兑换。
至于战略资源的部份,如:稀有建筑图纸、栖姬核心、弹射甲板等改修限定材料,以及誓约之戒等道具,则需同时消耗宇宙货币和贡献值,此外还有身份(提督限定或舰娘限定)、军阶,以及购买数量等方面的限制。
想要像过去那样,直接趴在总督府的身上吸血,然后什么都不想付出……
一句话:门都没有!
问题来了,贡献值怎么获得?
这部分,小萝莉也做了一系列的改革,整体而言可分成四个部份:镇守、讨伐、任务和交易。
提督掌控的岛屿越多,镇守的海域越大,每个月所能获得的贡献值也就越多。
提督透过清剿海兽和深海所获得的战果,也能按照一定比例换取额外的贡献值。
重点在于,上述两个贡献值的获取渠道,仅限于总督府体制内的提督和舰娘。
任务的部份,依照安全性可细分为三类:护航与巡洋、协攻与驻防,以及特定目标之悬赏讨伐。
这些任务不仅有着特定要求的,比如行进路线、时间限制,以及具体战果等等,在接取任务时还得先支付一定的宇宙货币和贡献值作为抵押,作为任务执行时的代价。
更重要的是,小萝莉还把沐云那套积分制度给运用在上面,将各个任务划分成若干等级。
每完成一个任务,便可能获得相应的积分,当累积的积分达一定程度以后,才能提升自己的积分等级,从而接取更高等级的任务。
相对的,在任务执行失败时,也会扣除相应的积分,当积分低于标准,积分等级也会随之下降。
除此之外,各项任务的接取还有额外的限制,比如提督和舰娘得先完成十次护航或巡洋任务,才能接取同级别的协攻或驻防任务,在完成十次协攻与驻防任务以后,才能接取同等级的悬赏讨伐任务。
这样的限制并不单单只是为了限制本土势力所属之提督和舰娘,也是为了他们的安全着想。
很多时候,有没有相关经验,结果可能截然不同。
至于交易的部份,可区分为一般交易和捐献两种。
一般交易,指的是目标将总督府所认定的稀有资源和战略资源,拿到总督府的商店中贩售,从而获得相应(收购价)的贡献值。
捐献的部份,则是在放弃宇宙货币的收益为前提下,将各项资源【卖】给总督府。
依照资源的珍惜程度和单价的不同,每单位能够获取的贡献值也不尽相同。
本土势力虽然能直接用四资源来兑换贡献值,可是代价嘛……
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