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B级魔物的体型,整体而言是比较大的,即便是体型较小,如地矛龙那样的存在,本体也有小轿车这么大,若算上它背上那短矛般的针刺,甚至要比一般的小货车、小巴士来得大。

B级魔物的身体素质,要比A级魔物强大得多,即便是那些速度见长的魔物,也有不俗的耐力,至少不逊于那些大体型的A级魔物。

因此,尽管B级魔物的数量较少,分布得也比较分散,还是赶在A级魔物的后面,先后抵近玩家们建立起来的防线。

第五波兽潮,来的都是体型相对较小,速度也相对较快的B级魔物,尽管视觉冲击不如大体型的A级魔物那般可观,冲击力却不逊分毫,甚至犹有过之。

因为生命层次的落差,玩家们的招式很难产生预期的效果,所以战场风云并没有因为成功抵御第四波兽潮的关系,盲目地将先前的战术用在这里,而是用上了另一套战术。

阿拉德位面的职业虽然已经开放多时,可是就职的玩家数量,在失乐园这边却是比较稀少的,连一成的数量都没有。

不过,这些玩家的战力,在失乐园这边却是数一数二的那种。

会有这样的现象,不是其它职业不给力,纯粹只是职业特性的问题。

阿拉德位面的职业,不仅擅长有限空间作战,以一对多也是他们的拿手好戏,除此之外还能透过招式技能的组合打出各种连击,手段十分丰富。

也就是说,阿拉德位面的职业没有所谓的无脑职业,一个职业的操作难度比一个高。

因此,就职这些职业的玩家们,很快就出现实力强弱的落差,让其他玩家望之却步,不敢轻易地就职。

但在这里也不得不说,能进失乐园的玩家真没几个差劲的,即便实力相对较差,潜力也比大多数玩家来得强。

既然都已经完成就职了,他们还能怎么着?只能死劲儿地练了!

练着练着,这些原本掉队的玩家便慢慢地跟上了脚步,一身实力在不知不觉间提升到失乐园玩家的前列。

他们的改变,让玩家们意识到阿拉德位面的职业之潜力,可因这些玩家先前的遭遇,并不是什么人都愿意去尝试。

这使就职阿拉德位面职业的玩家数量一直提升不上去的同时,也让这些玩家在无形中成了精英玩家的代表。

不过,阿拉德位面的职业也有着自己的缺陷,那就是他们只擅长对付中、小型的单位,对于大型目标的部份,他们的招式手段稍嫌乏力。

照道理来说,就职阿拉德位面职业的玩家并不适合用来对付魔物兽潮,可是战场风云却毅然决然地将他们给压了上去。

当然,并不是战场风云脑子瘫了,而是他另有打算。

阿拉德位面的职业传承不仅多元,晋阶职业的体系也十分明确,就连男性和女性玩家的职业走向也截然不同。

以鬼剑士来说,男性的部份可借着卡赞瘟疫的力量,朝着狂战士的方向晋阶,也能透过武器的钻研来对抗鬼神之力,成就自身的剑魂,另有掌控黑暗力量来驾驭鬼神技能的鬼泣、牺牲双眼来掌握波动之力的阿修罗,以及追求速度而使剑影与鬼合二为一的剑影等晋阶分支。

女性的部份则有:学习禁忌剑术的驭剑士、信仰冥王的暗殿骑士、善用魔人之力的契魔者,以及汇聚百家之长且善使内劲掌法的流浪武士。

其中,战场风云最为看重的,便是神枪手的晋阶职业。

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