第三章 游戏大爆,有钱开研究所了(求一切)(1 / 1)

加入书签

<h2> 第二章 我拿来了未来的游戏</h2>

<em>作者:人口普查黑科技</em>

不过要实现这个操作必须掌握研究所,获取未来研究所的成果。

研究所要花多少钱?

带着这个问题,周桐上网查了一下。

搜出来的全是研究生要花多少。

周桐又换了个词条,搜“研发投入占比”。

这次得到了他想要的答案。

公司去年营收.亿,研发占比%。

换算就是每年一千多万。

一个小研究方向就要一千多万,几个方向一起来一年至少得上亿。

他上哪去弄这么多钱呢?

周桐很自然地想到了彩票、体育赛事以及股票期货。

世界杯就要开始了,或许可以利用世界杯赚到第一桶金。

用彩票中点小奖应该不会被注意到,记得小奖直接在投注站就可以领,不用登记身份。

有了资金,就可以到股票期货,利用未来的信息保持收益率。

最后,去做企业。

比如游戏行业,收效快,利润奇高,还造过首富。

而且还能用超时空通讯直接从未来拿游戏。

“那么就先用世界杯或者股票期货赚点钱,有了启动资金后再弄游戏吧。”

周桐按照计划行事,首先从未来老爸那儿问到世界杯各场赛的比分。

然后辞掉实习工作,正要去买彩票,偶然得知南边赌城中奖不登记身份,于是他旷课去了一趟南边。

在赌城,他放开手脚。

迅速积累财富。

到世界杯结束,一千来块,已经翻成了万。

拿着这笔钱,周桐回到湖城。

因为找到赌城这条路,他已经不大需要股票期货了。

周桐达到原始积累的目的,直接拿着钱去开了家游戏工作室。

……

月日

湖城高新区,月面游戏工作室。

多个应聘者聚在办公间。

其中既有面带微笑非常自信的,也有比较踌躇的。

然而,他们预料的入职考试并没有出现。

周桐只是简单地看了看他们的过往工作产品,就直接给出了合同。

“不分策划美术程序,新人起薪,一年工作经验万,两年万,三年以上万。项目利润的%作为项目奖金,按工龄和贡献分,这个写在合同上,各位可以看看,如果没有问题,现在就可以签约。”

现场沉默片刻,立刻便有人同意。

其他人反应过来,也马上拿起桌上的合同查看。

没过多久,看完的人已经开始签约。

周桐见状,没忘记最重要的事。

拿出写着自己聊天号的纸放桌上。

“加一下我的聊天账号,工作的事好联系。”

收获了联系方式,周桐带他们去工位,让他们自己先下载软件,调试设备。

然后任命其中经验技术最多的几个人,分别担任主程主策和主美。

其中特意叫主策写一份游戏市场研究报告,把历年的大火游戏都分析一下。

做完这一切。

周桐回到办公室,打开聊天软件,链接十年后。

右上角出现剩余时长倒计时:分秒

刚刚加的人除了少数几个,其他都还在联系人里,说明在未来,游戏公司至少还在运营。

时间宝贵,周桐快速找到主策张程的头像,点开说道:“在吗?把游戏市场研究报告,还有项目进度表,以及策划案发给我一份。”

稍等片刻,对面回了句“好的,bo”,随即发来大小的文件夹。

周桐点完接收,二话不说直接关闭软件,清空聊天记录。

“用了三分钟,还不错。”

周桐瞧了瞧时间,回过头,把目光放到文件上。

从项目进度表和策划案来看,十年后公司主要做手机休闲游戏,年利润百来万,只能算勉强维持。

周桐摇摇头,打开市场研究报告。

跟他要求的一样,报告以年份为划分,记录了各个游戏类别所占的份额,以及代表游戏。

包括

《oba类游戏,刀塔,lol》

《大逃杀吃鸡游戏》

《吃鸡游戏变种——糖豆人》

《自走棋》

《社交游戏,狼人杀卡牌》

《手机休闲小游戏——神庙逃亡,地铁跑酷,音乐游戏,声控游戏,三消游戏》

《手机氪金抽卡游戏——二次元换皮手游兴起》

《爆款独立游戏,饥荒,星露谷物语,环世界,亿万僵尸……》

《魂系主机游戏——看主播如何受苦》

《开放世界主机游戏》

周桐看了一会儿,另开文档,写下《狼人杀》《自走棋》《饥荒》《环世界》《星露谷》这几个看起来比较容易做的创意。

把文件打印三份,叫来主策张程。

张程正在和新同事联络感情,谈论以前做的游戏,被叫到办公室,正准备询问,周桐递过来一份刚刚打印的文件。

张程拿着策划案扫了一眼,顿时被这些未来的爆款游戏玩法吸引,眼中放光道。

“这是?”

“公司准备做的几款游戏,你拿去把策划案完善一下。”

“好的,我马上做!”

待张程离开,周桐再次链接未来。

这次,他找的是主美。

一眼看去,主美的头衔已经变成项目制作人。

显然,刚刚给的策划案引发了蝴蝶效应,让公司走上了另一条发展轨迹,看上去规模扩大了不少。

“李晓艺,在吗?把《狼人杀》《自走棋》《饥荒》《环世界》《星露谷》的美术素材跟游戏本体发我一下。”

两分钟后,主美李晓艺似乎才看到他的消息。

“抱歉,刚去买了杯咖啡,让我找找,找到马上发给您。”

“嗯……”

等待不长,分钟后,文件秒收。

周桐安装游戏,试玩了一下。

游戏本体和之前看到的那些图片差异已经相当大了。

《饥荒》成了克苏鲁背景的网游,周桐只浏览了一下单机模式。

《环世界》实现了联机和化,发展成太空战争。

《自走棋》发展成了玩家带技能的模式,另外还增加了一套类似游戏王万智牌的q版卡牌对战系统。

“还挺好玩,可惜现在不是玩的时候。”

周桐处理掉其中容易暴露信息的东西。

叫来主美李晓艺,把美术素材交给她。

“这是我提前准备的美术素材,你们配合程序尽快把游戏弄出来。”

(月日到月日)

&amp;bp;

↑返回顶部↑

书页/目录