第60集:奥氏企业(1 / 1)

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前面说了这个世界没有宝可梦这款游戏,连类似的也没有。

也就是说,顾嘉是这个世界唯一知道宝可梦的人。

他自然不会放过这前世最值钱的游戏IP了。

当然,顾嘉不会直接把宝可梦的内容复制出来,而是利用宝可梦游戏的框架和核心思想创造出属于自己的游戏。

他当然不会让敌人知道他的资料,然后研究出针对宝可梦的弱点。

何况他是在毫无准备的情况下来到漫威的,对于宝可梦游戏的记忆并不全面。

因此,新游戏的许多情节和机制都是顾嘉凭空想像的。

顾嘉虽然只是个平面设计师,但他一开始的专业可是游戏的美术设计,也在某些大厂工作过。

然而后来,他因为受不了长年加班的工作制而辞职,然后才加入相对自由的平面设计。

来到漫威之后,他打算重操旧业,赚取第一桶金。

但问题是,他不太会编程知识,所以他找来本,让他编写游戏的程序。

而顾嘉则是负责插图和构思游戏机制。

作为某大厂的一名员工,他曾经参与过不少著名的游戏项目。还有,他来自十年之后,对于游戏的设计概念可比现在先进不少。

经过半年多的努力,他们终于完成了游戏的样本。

一开始他和本都没有打算找奥氏集团的。

而是准备以工作室的形式把游戏发行出来,然后再拉投资,发展别的项目。

尤其是动画项目。

他很清楚宝可梦游戏的爆红不只因为其有趣的搜集和战斗系统,还因为一部讲述了人类与宝可梦融洽相处的动画。

只是在本和哈利的一次聊天中,本提到自己正在开发一款掌机游戏,于是刚好接任奥氏游戏的哈利听完后很感兴趣。

于是,这次会面就在巧合中产生。

……

半个小时后,二人来到了奥斯本大楼。

奥氏集团是一间生物科技公司,其主要业务在医药、基因工程、材料、化学制品以及军事武器等方面。

当然,这些奥氏集团的业务还不只这些。

纽约市的各种行业几乎都有奥氏集团的影子,从线上到线下、日常到工业用品皆是。

不过,比起以重工业和军事武器为主的史塔克工业,奥氏集团还差了一点。

毕竟美国的是个军事大国,武器的利润十分庞大。而且史塔克工业又有核心人物——托尼史塔克带领。

继911事件过后,奥斯本大楼成为了全纽约最高的建筑,是新的曼哈顿地标,而大楼的设计也十分独特。

大楼的核心——椭圆形柱体建筑被左右两则的蜂巢型玻璃外墙以流线型的方式包围。而顶端则采取偏向一侧的屋顶。

硬要比喻的话,就是有点像火炬一般,盘旋向上。

即使放在2021年,奥斯本大楼的设计概念也一点都没有过时。(加菲版的现代造型)

经过一番登记和确认身份后,二人被带到位于70层的游戏研发部门。

奥斯本大楼足足有108层,每层都是不同领域的实验室,其实力可见一斑。

“好久不见!本、嘉文。”在70层迎接他们的正是哈利.奥斯本。(托比版的形象)

作为典型的欧美帅哥,他的五官深邃,梳起了大背头,露出饱满的额头。整个人看起来爽朗能干。

他现在就是奥氏游戏公司的负责人。

在接手集团之前,他得到不同部门实习一番。

哈利满脸笑容的,气场给人一种亲切感,丝毫没有精英阶层的傲慢。

“我们先去开会吧,待会我带你们参观一下奥氏集团,也许还可以一起吃个晚餐什么的。”

本是哈利最好的朋友,两人无话不谈。

现在好友到来,哈利自然也十分高兴。

“那好,我们直接进入主题吧。”顾嘉对着哈利和奥氏游戏的高层开始了他的汇报。

一个小时后,顾嘉流畅地完成汇报和问答环节。

“说吧,你们需要什么。”哈利开门见山地说。

既然本是他的兄弟,只要他们不狮子大开口,哈利也会答应的。

而且他也看出了这个游戏的潜力,他更惊喜的是顾嘉所谓的IP时代,对于游戏品牌化经营的概念。。

虽然这些概念并不难理解,也早有先河,但顾嘉详尽的发展计画还是震惊到哈利了。

而且宝可梦游戏是如今市场所没有的类型。

即便不能靠这游戏赚到大钱,也可以得到一个开创者的美名。

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